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Unity 3D 从入门到放弃

Unity 入门

视频课程:Unity 3D 快速入门
笔记根据课程内容以及自己的理解进行简要的记录

介绍

  • Unity 作为一个较为完备的游戏引擎,包括 AI,渲染,物理运算,声音,动画系统,资源管理,跨平台,系统构架等模块。作为游戏引擎可以帮助减少游戏开发中一些不必要的工作,减少重复开发,降低游戏开发门槛。毕竟在以前没有成型的游戏引擎的年代游戏开发都是要从 OpenGL 和 Direct 开始一点点构建起来的。
  • 游戏包括逻辑和显示、声音三个要素。游戏团队中的角色包括策划、美术和程序员。